ugui的布局功能比css更为灵活,但相应也导致更多概念,但是如果能理解下边几个问题,有助于更好地使用ugui布局
- Rect Transform上的锚点(anchor)和支点(pivot),作用是什么?对自身位置有什么影响?
- CanvasScaler原理?和anchor和pivot有关系没有?
- LayoutElement如何影响Rect Transform?
ugui的布局功能比css更为灵活,但相应也导致更多概念,但是如果能理解下边几个问题,有助于更好地使用ugui布局
坐地铁时,经常能在高速行驶的列车窗外看到稳定、甚至会“跟着车走”的动态广告。这个现象很有意思,我最初的直觉是:它应该利用了人眼的视觉暂留,以及列车本身的高速运动。
人眼和大脑会把短时间内连续出现的画面整合成运动感。电影常用 24 帧每秒,就是利用了类似的感知机制。不过地铁隧道广告和普通屏幕不完全一样:乘客本身在运动,广告装置固定在隧道壁上,所以它必须让乘客在经过不同位置时,看到一组在空间上和时间上都匹配的画面。